歡迎來到中國產業信息網設為首頁|加入收藏|網站地圖|繁體|產業網微薄

中國產業信息網行業頻道

產業網 > 行業頻道 > 文化傳媒 > 文化其他 > 正文

2018年中國數字出版行業發展回顧、2019年行業產業新發展及行業發展趨勢分析[圖]

2019年10月10日 13:42:29字號:T|T

    2018年以來,國內數字出版產業發展環境進一步趨好。伴隨網絡強國戰略的深入推進,媒體融合發展邁向縱深,數字出版作為新時代意識形態傳播的主流陣地作用日益凸顯,由此也對其提出了更高要求和更加艱巨的使命任務;數字經濟發展勢頭持續強勁,成為構筑國家競爭力的重要支點;人工智能在信息傳播領域的應用持續深入,5G商業化進程加快,為產業創新帶來巨大動力;數字閱讀需求日益旺盛,有聲閱讀成為國民閱讀新風尚。

    一、數字出版新規模

    至2018年底,我國數字出版產業的累計用戶規模達到17.32億人(家/個)(包含了重復注冊和歷年塵封的用戶等)。網絡游戲的用戶規模數在經歷了2008年至2017年十年跨越式的大幅增長后,在2018年有一定幅度的減少。在線音樂用戶數保持平穩增長。另外,原創網絡文學注冊用戶數從2009年統計開始,一直保持著穩定的增長勢頭。

    2018年國內數字出版產業整體收入規模為8330.78億元,比上年增長17.8%。其中:互聯網期刊收入達21.38億元,達56億元,數字報紙(不含報)達8.3億元,博客類應用達115.3億元,在線音樂達103.5億元,網絡動漫達180.8億元,移動出版(移動閱讀、移動音樂、移動游戲等)達2007.4億元,網絡游戲達791.1億元,在線教育達1330億元,互聯網廣告達3717億元。

    移動出版和網絡游戲的收入分別為2007.4億元和791.1億元,在數字出版總收入中所占比例分別為24.10%和9.50%,兩者合計占比33.6%,超過全年總收入規模的三分之一,雖然在全年總收入中占比有所下降(低于2017年的40%),但移動出版和網絡游戲仍然是數字出版產業收入的重要支柱。

    2010-2018年中國數字出版行業收入規模走勢情況

數據來源:公開資料整理

    相關報告:智研咨詢發布的《2019-2025年中國數字出版行業市場調查及發展趨勢研究報告

    其中,移動出版和網絡游戲在收入合計占總收入的33.6%,是數字出版產業收入的重要支柱。未來,數字出版行業景氣、政策利好頻出,2019年數字出版市場有望向萬億規模邁進。

    2018年中國數字出版產業細分領域收入情況

數據來源:公開資料整理

    2018年中國數字出版行業細分市場收入規模走勢情況

數據來源:公開資料整理

    2018年互聯網期刊、電子圖書、數字報紙的總收入為85.68億元,相比2017年的82.7億元,增長幅度為3.6%,低于2017年5.35%的增長幅度,在數字出版總收入中所占比例為1.03%,相較于2017年的1.17%和2016年的1.54%來說,繼續處于下降態勢。

    表明在全媒體發展已成為必然趨勢的當下,傳統書報刊數字化業務的日漸式微,已是不可逆轉的趨勢。

    要求傳統新聞出版單位積極適應信息化要求加大數字化轉型升級的力度、加快推進融合發展進程,探索產業新形態、研發新產品、開展新服務,提升產品質量與服務水平,增強傳統書報刊企業在數字內容產業中的核心競爭力。

    2018年在線教育收入規模為1330億元,網絡動漫收入規模為180.8億元,二者占數字出版收入規模的比例為18.13%;在線教育作為數字教育出版發展最為強勁的部分,市場格局已基本形成,資源趨向集中化,頭部效應明顯;網絡動漫經過多年的探索與堅持,培育了大量付費用戶,推動網絡動漫的消費市場實現了良性發展。

    2010-2018年中國網絡動漫收入規模走勢情況

數據來源:公開資料整理

    2015-2018年中國在線教育收入規模走勢情況

數據來源:公開資料整理

    二、數字出版產業新發展

    1、出版單位轉型創新能力顯著提升

    2018年,出版業轉型融合持續深入。出版單位對融合發展有了更加全面深入的思考,紛紛圍繞“融合出版”進行規劃布局,借助新技術、新形態和新媒介,在內容、產品、品牌、模式等方面持續探索,創新能力有了顯著提升。

    部分出版單位已初步形成了全媒體融合產品矩陣,實現了內容多元開發和版權的多維增值。出版單位服務能力進一步提升,充分順應全媒體融合發展趨勢,滿足用戶多元化、多層次、細分化、多場景化的內容獲取需求。傳統出版單位以音視頻為著力點,深耕自身優勢內容資源,開展知識服務布局,目前已涌現出多個知識服務品牌,形成了自身的優勢特色,并取得了較好的市場反響。出版融合發展重點實驗室實施建設一年多以來,成果顯著,為出版業融合發展的路徑創新積累了有益經驗。

    2、網絡文學良性生態逐步構建

    截至2018年12月,我國網絡文學用戶規模達到4.32億,占網民總數的52.1%。網絡文學作品總量超過2400萬部,其中簽約作品近130萬部,2018年新增簽約作品24萬部。國內重點網絡文學網站簽約作者達61萬,并有上千萬作者參與創作。

    2012-2018年中國網絡文學行業用戶規模占整體網民比例情況分析

數據來源:公開資料整理

    三、數字出版產業發展趨勢

    (1)數字內容精品化

    目前,數字內容產業正在加快向精品化發展。無論是網絡文學、網絡游戲,還是知識付費、短視頻等領域,都逐漸認識到深耕內容才是提升價值的根本關鍵。數字內容產品在娛樂屬性之外,融入了更多的文化內涵,更加注重思想性和藝術性。

    (2)媒體融合邁向縱深發展

    政務媒體、主流媒體遵循移動優先原則,采用微博、微信、短視頻等新興媒體形態日益普遍;今日頭條為代表的基于算法的新媒體平臺和以抖音為代表的短視頻平臺加大了對政務媒體、主流媒體的引入。傳統媒體與新興媒體正在從過去的產品融合、渠道融合,逐漸演變為平臺融合、生態融合,邁向合二為一的一體化發展新階段。

    (3)人工智能技術應用場景日益深化

    人工智能技術越來越多地應用于內容的創作、審核、流量預測、運營、推薦、交互等方面。人工智能技術在優化出版流程方面正在發揮更大作用,將大大提升出版效率,實現出版流程的智能化。人工智能技術在人機交互層面的應用不斷深化。如人工智能可應用于為文學作品中的人物角色賦予虛擬形象和情感表達,豐富閱讀體驗。

    未來,人工智能在提升IP價值方面將發揮更大作用。

    (4)5G將為出版融合創新提供廣闊空間

    5G將極大提升信息的共享效率和傳遞能力,對出版業選題策劃、生產傳播、消費等各個環節都帶來深遠影響,為出版業融合創新開拓更加廣闊的想象空間與實踐路徑。

    5G環境下富媒體特別是視頻內容占比將大幅提升,將激發更加多元的數字內容消費需求,也將催生更豐富多元的數字內容呈現、產品形態和服務模式。

    第五,知識付費將迎來發展拐點。

    在知識付費領域,從內容上看,情感雞湯類的熱度將逐漸削弱,專業化、實用性強的內容將成為市場主流,市場持續加劇細分。富媒體的傳播效應在知識付費產品形式上正在凸顯。目前的知識付費產品還主要以音頻配合圖文說明為主要形式,但今后將向視頻拓展,滿足更豐富的消費場景和多元的用戶需求。

    第六,數字內容產業將構建新的發展格局。

    內容形態方面,音視頻業務將成為數字內容產業的發展重心。隨著4G高度普及、5G開啟商用,短視頻有望迎來新一輪的爆發式增長,并將與教育、新聞資訊、知識付費等多個領域實現更深度融合。伴隨5G的商用,將催生出新的、豐富度更高的可視化數字內容形態和模式。

    挖掘新的需求點,開拓新的消費場景,探索新的內容呈現方式和變現方式,將成為數字內容創業者的發展重點。

    第七,業態復合化趨勢漸顯。

    隨著人工智能、大數據、物聯網等技術的高速發展,消費升級不斷催生新需求,不同領域之間的融合壁壘逐漸被打破,業態復合化趨勢逐漸明顯。數字內容企業的品牌跨界能力不斷增強,為打造多層次立體化受眾體驗,跨品類的融合將成為企業品牌建設的重要途徑,不同領域、不同品類,連接線上、線下的融合將日益普遍。

    第八,電子競技將成為產業融合新節點。

    電子競技游戲作為游戲的重要分支之一,已經成為我國游戲行業新的收入增長點。5G時代下,VR、AR以及MR等技術在電競的加速應用,將進一步豐富移動電競的內容與體驗。 

中國產業信息網微信公眾號中國產業信息網微信公眾號 中國產業信息網微信服務號中國產業信息網微信服務號
版權提示:中國產業信息網倡導尊重與保護知識產權,對有明確來源的內容注明出處。如發現本站文章存在版權、稿酬或其它問題,煩請聯系我們,我們將及時與您溝通處理。聯系方式:[email protected]、010-60343812。
 

精彩圖片

 

 

產業研究產業數據

 

 

 排行榜產經研究數據

北京pk10开奖直播 梦幻西游鉴定什么最赚钱 拉二胡梦赚钱吗 夏天摆摊卖拖鞋赚钱吗 酷玩城赚钱么 网上赚钱月入千万 闪电盒子中该怎样赚钱 兼职答题赚钱是什么 自动售货机加盟赚钱模式 在云集能赚钱吗 赚钱养家是什么意思 魔域跑商怎么不赚钱 下载赚钱的小视频教程